Armored Core 6: AC6의 스태거와 임팩트란 무엇입니까?
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Armored Core 6: AC6의 스태거와 임팩트란 무엇입니까?

Aug 30, 2023

게임에서 가장 중요한 메커니즘 중 일부입니다.

개발자 FromSoftware는 곧 출시될 기계 액션 RPG Armored Core 6에 대한 많은 정보를 공개하여 임박한 출시를 예상하여 몇 가지 새로운 메커니즘을 선보였습니다. 게임에서 가장 중요한 메커니즘 중 하나는 많은 팬들이 매우 궁금해하는 새로운 스태거 시스템에 새로 도입된 임팩트 바입니다.

기계 전투 게임인 Armored Core 6에서는 플레이어가 다양한 방법으로 적을 날고, 피하고, 공격할 수 있습니다. 그러나 지속적으로 전투에서 승리하려면 플레이어는 임팩트 바를 활용하는 방법을 배워야 합니다.엄청난 적들.

비틀거리는 행위는 기본적으로적을 기절시킬 때까지 공격 . 이렇게 하면 플레이어는 여러 Fromsoft 게임에서처럼 상대를 자유롭게 공격하고 치명타로 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.

다음 편에서는 이제 상대방이 전용 공격을 가하게 됩니다.임팩트 바 이를 통해 상대방을 얼마나 놀라게 할 수 있는지 알 수 있습니다. 다른 FromSoft 게임과 마찬가지로 플레이어는 다음을 수행해야 합니다.빠르게 연속해서 반복적으로 적을 공격합니다..

그러나 이번에는 시스템이 개발자의 액션 RPG Sekiro와 유사합니다. 해당 게임의 자세 표시줄처럼 적의 체력 표시줄 위의 노란색 충격 표시줄이 공격을 받을 때마다 채워집니다. 그러면 막대가 빨간색으로 변하고 적은 잠시 동안 비틀거리며 공격에 취약해집니다.

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플레이어가 적의 충격 막대를 채우는 속도는 무기와 장비에 따라 다릅니다. 더 무거운 무기와 같은 일부 무기는 상대를 비틀거리게 만드는 데 더 적은 공격을 사용하는 반면, 일부 일반 또는 빠른 무기는 상대를 비틀거리게 하는 과정을 훨씬 빠르게 만듭니다. 일부 무기에는 적과 충격 막대에 더 많은 피해를 주는 특정 버프나 추가 기능이 있을 수도 있습니다.

Armored Core 6에서는 플레이어가 공격 사이에 일시적으로 멈췄거나 공격이 중단될 때 적 바가 빠르게 회복되지 않기 때문에 다른 FromSoftware 게임에 비해 임팩트 바를 채우기가 더 쉽습니다. 이는 적을 비틀거리게 하는 것을 더 쉽게 만들고 전투 중에 더 공격적으로 행동하도록 장려합니다.

엄청난 적의 존재 여부는 플레이어와의 거리에 따라 달라진다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 가까이 있는 적들은 적을 공격할 때 더 좋고 일관된 결과를 볼 수 있으며, 멀리 있는 적들은 자세를 더 빨리 회복합니다.

FromSoftware와 출판사 Bandai Namco에 따르면 Armored Core 6는 또 다른 도전적인 RPG가 될 것이므로 이 게임은 경계심이 강한 플레이어가 전투에서 성공할 확률까지 사용할 수 있는 놀라운 시스템과 같은 여러 메커니즘을 제공한다는 점을 아는 것이 좋습니다.

엄청난 적들적을 기절시킬 때까지 공격임팩트 바빠르게 연속해서 반복적으로 적을 공격합니다.관련된Armored Core 6에는 크로스 플레이가 있습니까?